测军事成败

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测军事成败

奇门遁甲在古时侯主要就是用于军事猜测,奇门遁甲来源于军事,用之于战争,但古籍中没有实例,只留下了一些猜测经验。

奇门遁甲中以六甲为元帅和主将,遁在六仪之下,而六甲最怕六庚来克(庚金克甲木,庚为甲之七煞),所以古时侯人就以甲与庚这一对矛盾双方来代表战争的双方。一般以值符落宫为主,以六庚落宫为客。凡值符落宫克六庚落宫,则主胜,反之则客胜。又以旺相休囚论胜败,旺相者为胜,休囚者为负。凡战争用阵又以景、惊二门主之。经云“景门宜破阵”。又治乱之法,要看惊门。

所以,假如主宫得景、惊二门,或是景、惊二门落宫与值符宫相生,则主胜;反之,则客胜。假如主、客所乘皆旺相,俱得二门,不相刑克,其力相等,则两相恐惧,不战而退。假如六庚为值符,则是主、客同宫,主客两家不分胜败。假如主、客相生,两家可能讲和。又,日干加庚,则主胜;庚加日干,则客胜,也可以日干为我方,以时干为敌方,来匡助判定胜败。

1、猜测军事情报和信息

以景为用神,景门落宫旺相得奇为实信,不得奇为诈信,空亡休囚为谣言。

2、猜测作战计划部署

以值符为上级,开门为官长,庚为敌人。假如开门受庚和值符克制又休囚入墓而无吉星相助者,则表示计划部署不当,损失惨重,招致上级批评问罪。假如值符生开门,而且又克庚,则表示计划部署得当,旗开得胜,将会受到上级的嘉奖和提升。

3、猜测敌人来不来

以六庚为用神,六庚落在内四宫则来,落在外四宫雕虫小技来,又“太白入荧”主敌人会来,“荧入太白”主贼去。假如贼已入城, 看六庚在内四宫,为不去;在外四宫为去。又六庚落宫被地盘宫克,表示贼安营不稳,自惊而退。假如六庚克所落之宫,再乘玄武、天蓬或白虎,则必然大战一场,乘九天,大张声势,鸣鼓而进。乘九地,则会偃旗息鼓静静而来。庚下之干即为敌人的来去时间。

4、猜测攻城

以六庚为攻者,以天禽星为守城者。六庚乘旺相星,得开门加中五宫,其城必破。又,地盘天禽星所乘之宫,得旺相及吉门者,其守将可擒。反之,守将必死。

5、猜测守城

以天禽星为守者,以天蓬星、六庚为攻城者。天禽星落宫得休、生、杜、景四门,又旺相,有六丙,其城不会被攻破。假如无吉门旺相,再犯开门,天蓬星乘六庚加入中宫,则不守。

6、猜测派遣(选将)何人为宜

从众将中找出年命之干被开门所冲者,即为应派之人。
 

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